最新消息 3 月 22 日消息,据 onMSFT 报道,在周末推出《堡垒之夜》第三章第二季的一批内容之前,Epic Games 宣布,从第二季推出到 4 月 3 日,所有与《堡垒之夜》相关的购买收入都将捐给支持乌克兰救援的组织。
仅仅过了一天,《堡垒之夜》官方推特账户透露,在这一举措的头 24 小时内,该公司已经筹集了 3600 万美元(约 亿元人民币)。
鉴于《堡垒之夜》平均每天约有 300 万到 800 万同时在线的玩家,在重大活动期间可以获得超过 1500 万的玩家,这个数字很有意义,因为这些《堡垒之夜》的许多爱好者会在该活动开始的同一天立即购买第二季的战斗通行证。一个《堡垒之夜》战斗通行证的售价约为 10 美元。
考虑到因为服务器问题使许多人无法游戏,一些玩家会在次日等待购买战斗通行证,,这个数字也可能会大幅上升。还有玩家使用《堡垒之夜》订阅来玩战斗通行证的内容。所有这些玩家续费也将用于 4 月 3 日之前收费的账户的筹款工作。
目前还不清楚这 3600 万美元是否包括 Xbox 在该计划中的合作所筹集的资金,但可以先假设其包括在内。